Video-Mapping im öffentlichen Raum mit Motion-Tracking-Interaktionsmöglichkeit fürs Publikum.
Aufgabenbereiche
Konzeptentwicklung, Organisation und Umsetzung als Gruppenarbeit
mit Mentoring von Philipp Geist.
Durch Projection-Mapping werden „Fremde Welten“ aufgedeckt
und die gewohnte Umgebung wird verwandelt.
Interaktives Feature
Über einen Kinect-Sensor kann durch Handbewegungen die Projektion
beeinflusst werden. Technische Umsetzung: Laura Anzola.
Option 1: Handbewegung verändert die Färbung der Szene.
Option 2 Positionswechsel der Hand beeinflusst die Größe der Spinne.